VéhiculesintermediateMis à jour: 08/09/2026

HOT WHEELS Infinite Rush – Voitures du Vehicle Pass : sources de déverrouillage

Découvrez chaque voiture du Vehicle Pass de HOT WHEELS Infinite Rush, de Bone Shaker à Rig Storm, avec le calendrier confirmé de la première année pour chaque nouvel ajout au garage.

Le Vehicle Pass de HOT WHEELS Infinite Rush offre aux collectionneurs un flux annuel de drops en die-cast, et chaque possesseur de l'édition Deluxe ou Ultimate obtient dès le premier jour le calendrier complet. Selon la feuille de route officielle post-lancement, le pass commence à être déployé le 10 septembre en même temps que la sortie de base, avec de nouveaux lots arrivant selon un rythme d'environ quatre semaines. Si vous voulez une vision complète des Hot Wheels qui rejoindront votre garage et à quel moment — y compris les modèles phares comme Bone Shaker et Rig Storm — cette analyse couvre chaque fenêtre confirmée, la classe à laquelle appartient chaque drop, et comment chaque voiture s'intègre dans la boucle de progression globale. Pour un panorama plus large du roster de lancement, le hub de tous les véhicules suit les 150+ die-casts disponibles au lancement.

Ce que le Vehicle Pass Apporte Réellement

Le Vehicle Pass est une piste de contenu incluse dans les éditions Deluxe et Ultimate qui ajoute plus d'un an de voitures bonus à la collection de base. Milestone a confirmé que le pass propose « plus d'un an de nouveaux véhicules » à partir du lancement, et chaque lot est calé sur un calendrier de drops échelonné qui offre aux joueurs de nouveaux déverrouillages à poursuivre entre les sorties majeures des packs d'îles. Chaque voiture arrivant via le pass dispose de sa propre plaque d'immatriculation, de sa livrée et de son assignation de classe, et s'intègre directement dans le même système de garage que les voitures de l'ère de lancement.

Comment les Voitures du Pass se Comparent aux Drops du Roster de Base

Les véhicules du pass partagent le même cadre de déverrouillage que les 150+ voitures de lancement — elles entrent dans le garage, peuvent être améliorées, et comptent dans les jalons de Collection. La différence réside dans la source : les voitures du pass sont verrouillées derrière un droit payant plutôt que gagnées via les activités des îles. Le tableau ci-dessous montre comment les deux pistes s'alignent.

SourceMéthode de déverrouillageNombre de voituresRevente/ÉchangeGamme de classes
Roster de base au lancementProgression scénaristique, victoires en Rush Squad, Delivery Stunts150+Permanent, lié au compteLes quatre classes
Drop du Vehicle PassBasé sur le droit d'accès, limité dans le temps50+ sur l'année unPermanent, lié au compteLes quatre classes
Bonus du Pack d'îleAchat du packVariable selon le packPermanent, lié au compteÀ thème de classe
Récompense du Track BuilderAchèvement de circuit personnaliséJetons répétablesCosmétique uniquementN/A

Les joueurs qui veulent remplir le garage avec le chemin le plus rapide vers toutes les voitures s'appuieront sur le pass, tandis que les complétistes en quête de chaque livrée doivent toujours nettoyer les Rush Squads des quatre îles pour obtenir les 150+ du roster de base. La mécanique Delivery Stunt — emprunter une Hot Wheels, la livrer au Concessionnaire et l'ajouter définitivement — couvre la longue traîne des noms du roster de base.

Calendrier du Vehicle Pass de l'Année Un

La feuille de route impose un rythme clair plutôt qu'un drop massif en une seule fois. De nouvelles voitures arrivent par vagues liées aux temps forts saisonniers, et chaque vague est thématisée autour d'une classe spécifique ou d'un partenariat de franchise. Le calendrier ci-dessous est construit à partir de la feuille de route officielle post-lancement et est à jour à la dernière vérification communautaire du 8 septembre 2026.

VagueFenêtre approximativeVoiture phareClasseSource
Vague 1Lancement (10 sept.)Bone ShakerTitanFeuille de route Milestone
Vague 2~Oct 2026Rig StormTitanFeuille de route Milestone
Vague 3~Nov 2026Variante Twin MillSpeederSuivi communautaire
Vague 4~Déc 2026Hot Wheels à livrée de fêtesVersatileSuivi communautaire
Vague 5~Jan 2027Voiture du champion Track BuilderDrifterSuivi communautaire
Vague 6+TrimestrielleNon annoncéeToutes classesÀ confirmer

Le Drop du Bone Shaker

Bone Shaker est la tête d'affiche du jour de lancement pour le Vehicle Pass, et il est livré en tant que die-cast de classe Titan. Les Titans échangent la vitesse de pointe contre la puissance brute, avec une jauge de boost qui se remplit vite mais se vide rapidement si vous surboostez. Associer le châssis lourd du Bone Shaker aux sections hors-piste de l'environnement Wheelswood donne à la voiture un avantage net, car la classe Titan est conçue pour défoncer les obstacles qui ralentiraient un Speeder ou un Drifter. La version de lancement arrive avec une peinture mate noire personnalisée et un échantillon audio de moteur unique.

Le Bone Shaker est le die-cast le plus demandé de toute la marque Hot Wheels, donc l'intégrer à la lineup d'Infinite Rush dès le premier jour est une décision délibérée pour convertir les collectionneurs. Les joueurs qui possèdent déjà un Bone Shaker physique en reconnaîtront les proportions : un long capot, un moteur exposé, et ces bosses d'ailes sculptées emblématiques qui définissent le casting depuis 2006.

La Fenêtre du Rig Storm

Rig Storm arrive lors de la deuxième vague, environ un mois après le lancement, et est également livré en Titan. L'archétype du rig hors-piste est rare dans le roster de base, donc le drop du Rig Storm offre aux adeptes du Titan un second poids lourd à associer au Bone Shaker. Selon la page officielle du store, un Rush Master préside sur chaque île, et vaincre le boss de la squad déverrouille sa voiture signature — le Rig Storm est traité comme un hors-piste lourd amiral dans la même veine que les choix Titan du roster de base.

Les joueurs qui veulent apprendre la course de boss liée à l'identité du Rig Storm peuvent consulter l'analyse du boss Rig Storm pour une stratégie ligne par ligne sur l'événement en tête-à-tête.

Voitures du Vehicle Pass par Classe

Le pass ne s'appuie pas sur une seule classe — chaque vague équilibre le système à quatre classes afin que chaque style de jeu reçoive un nouvel outil. Comprendre la répartition par classe aide les joueurs à décider s'ils doivent attendre un drop spécifique ou poursuivre la voiture via le roster de base.

Répartition par Classe à travers les Vagues Confirmées

ClasseVoitures du pass confirméesRôle dans le jeuComportement du boost
Versatile12+ projetéesÉquilibré et polyvalentLinéaire, prévisible
Speeder10+ projetéesVitesse pure en ligne droiteSe charge d'autant plus vite que vous allez vite
Drifter10+ projetéesVitesse en virage grâce au driftSe recharge pendant le glisse
Titan15+ projetéesPuissance et défoncement hors-pisteCharge rapide, lourde pénalité de décharge

L'orientation Titan a du sens pour la fenêtre de l'année un, car le roster de base dispose déjà d'une bonne couverture Speeder et Drifter, tandis que les voitures Titan bénéficient d'une plus grande reconnaissance en tant que collectionnables à part entière. Les joueurs qui construisent un loadout mono-classe doivent surveiller la répartition par classe de chaque vague sur le fil d'actualités officiel de Milestone avant de s'engager dans une poursuite.

Voitures des Rush Master et Lien avec le Pass

Les quatre îles ont chacune un Rush Master qui règne sur la scène de course locale, et battre le défi de sa squad déverrouille sa voiture personnelle. Les voitures des Rush Master constituent une piste de déverrouillage distincte du Vehicle Pass, mais les deux systèmes partagent les emplacements du garage. Certaines voitures de Rush Master devraient réapparaître sous forme de voitures du pass avec des livrées alternatives, ce qui signifie qu'un joueur qui possède déjà la version drop du boss peut tout de même chasser la variante du pass pour le cosmétique.

Comment le Pass Interagit avec la Progression des Rush Master

Les voitures du pass ne raccourcissent pas le contenu Rush Master. Si vous voulez la version du roster de base d'une voiture de boss, vous devez toujours relever le défi de l'île. Le pass ajoute uniquement des voitures nouvelles à la lineup — il ne duplique pas et ne remplace pas les déverrouillages existants. Pour un guide complet sur le fonctionnement du système Rush Squad, y compris comment déverrouiller le boss final et obtenir le titre Rush Master, le guide du défi de boss présente toutes les exigences.

La série de blogs de développeurs « Beyond the Track » de Milestone confirme que vaincre la Rush Squad d'une île ajoute définitivement sa Hot Wheels à la collection, et les défis Delivery Stunt fonctionnent de la même manière pour les voitures empruntées. Le Vehicle Pass coexiste avec ces systèmes sans les remplacer, donc les joueurs qui passent le pass ont toujours un roster de lancement de 150+ voitures à chasser purement via le gameplay.

Stratégie de Garage pour les Possesseurs du Pass

Posséder le pass change votre approche du garage, car le calendrier échelonné vous offre un rythme prévisible de nouvelles arrivées. Une bonne stratégie de garage tient compte à la fois des voitures que vous avez au lancement et de celles qui débarqueront par vagues sur les douze prochains mois.

Plan de Loadout Recommandé

PhasePrioritéRaisonnement
Semaine de lancementChoisir une voiture solide par classeCouvrir les quatre styles de jeu avant les drops du pass
Vague 1Tester le Bone Shaker contre les Titans de baseÉvaluer le nouveau drop avant d'investir dans les améliorations
Vague 2Comparer le Rig Storm au Titan existantDécider dans quel Titan investir les jetons d'amélioration
Vague 3 et aprèsMaintenir un principal + un backup par classeGarder de la flexibilité à mesure que les variantes de classe tombent

Les jetons d'amélioration sont une ressource finie, donc le meilleur coup est d'attendre la vague avant de dépenser. Le pass dépose une voiture environ toutes les quatre semaines, et les premières fenêtres incluent les noms les plus emblématiques — améliorer une voiture du roster de base qui sera power-creepée par un drop du pass est une erreur classique des nouveaux joueurs.

Pour un classement plus large de la classe à prioriser pendant la fenêtre de lancement, le tier list des meilleurs polyvalents décompose les meilleurs choix à travers les quatre classes et se marie bien avec le calendrier du pass ci-dessus.

Questions Fréquentes

Les voitures du Vehicle Pass coûtent-elles des jetons supplémentaires pour être déverrouillées ?

Non. Les voitures du pass sont basées sur un droit d'accès, ce qui signifie que vous les obtenez automatiquement une fois la vague déposée. La seule exigence est de posséder l'édition Deluxe ou Ultimate (ou d'acheter le pass séparément quand les ventes autonomes débutent), et la voiture arrive dans votre garage à la date du drop sans dépense de monnaie en jeu.

Le Bone Shaker est-il le Titan le plus puissant du jeu ?

Le Bone Shaker est le Titan le plus reconnaissable, mais « le plus puissant » dépend de l'événement. Son châssis lourd excelle dans les sections hors-piste défoncées, tandis que certains Titans du roster de base gèrent mieux les pistes plus lisses avec moins de drain de boost. Pour une comparaison classe par classe qui classe les Titans de lancement, le tier list des Speeder couvre la hiérarchie de classe plus large.

Puis-je obtenir le Rig Storm sans le pass ?

La variante du Rig Storm du pass est verrouillée derrière le droit d'accès, mais une voiture du roster de base au comportement hors-piste similaire existe dans la lineup de lancement. Si le pass n'est pas dans votre budget, concentrez-vous sur le nettoyage de la Rush Squad de l'île hors-piste pour déverrouiller la voiture du boss, qui joue dans le même archétype Titan.

Combien de voitures au total le pass de l'année un ajoutera-t-il ?

La feuille de route de Milestone indique « plus d'un an de nouveaux véhicules » sans chiffre précis. Sur la base du rythme de quatre semaines et de la rotation des quatre classes, le minimum projeté est d'environ 50 voitures, mais le nombre final dépend des vagues non annoncées. Les suiveurs communautaires mettront à jour le hub de toutes les voitures à mesure que chaque vague sera confirmée.

Les voitures du pass sont-elles utilisables dans le Track Builder ?

Oui. Chaque voiture de votre garage, y compris les drops du pass, est sélectionnable dans le Track Builder. Cela signifie que le Bone Shaker et le Rig Storm sont utilisables comme véhicules de test sur des circuits personnalisés, ce qui les rend particulièrement utiles pour les créateurs qui veulent présenter des tracés hors-piste avec un Titan lourd.