FahrzeugeintermediateAktualisiert: 8.9.2026

HOT WHEELS Infinite Rush Daredevil-Fahrzeuge: Liste der Rivalen-Belohnungen

Jede HOT WHEELS Infinite Rush Daredevil-Fahrzeugbelohnung jagen, die Rivalen-Taktiken lernen, die Verkehrs-Duelle gewinnen, und Geheimwagen schnell in die Garage holen.

Verkehrs-Duelle gehören zu den saubersten Wegen, um deine HOT WHEELS Infinite Rush Daredevil-Fahrzeugsammlung zu erweitern, ohne komplette Event-Ketten grinden zu müssen. Siehst du einen Rivalen-Diecast, der sich durch die Gegenfahrbahn schlängelt, überhole ihn sauber, und der Sieg wandelt sich direkt in einen dauerhaften Zuwachs für deine Garage um. Das System schüttet lizenzierte Favoriten wie den Lancia Delta Integrale und den NA Mazda Miata neben fiktiven Hot-Wheels-Originalen aus, weshalb clevere Jäger Daredevil-Routen gegenüber Liefer-Stunts frühzeitig priorisieren. Dieser Leitfaden erklärt, wie Rivalen spawnen, welche Klasse sie am besten kontert, und wie du Siege stapelst, damit deine Fahrzeugsammlung schneller voll wird als jede Liefer-Stunt-Schleife es je könnte.

So spawnen Daredevil-Rivalen in HOT WHEELS Infinite Rush

Daredevil-Events sind die Verkehrsrennen-Aktivitäten, die die Open-World-Inseln von HOT WHEELS Infinite Rush bevölkern. Gemäß Community-Tests, die von Spielern gemeldet wurden, erscheint ein spezielles Rivalen-Fahrzeug in der Gegenfahrbahn und fordert dich zu einem Seite-an-Seite-Sprint heraus, während der restliche Verkehr frontal auf dich zukommt. Besiegst du den Rivalen sauber, wird das Auto dauerhaft in deine Sammelfahrzeuge-Roster aufgenommen. Verlierst du, startest du den Auslöser einfach neu, da der Rivale nach kurzer Abklingzeit auf derselben Strecke neu spawnt.

Die Kernschleife sitzt in einer frei begehbaren offenen Welt, die in Unreal Engine gebaut ist, wobei jede der vier thematisierten Inseln eine andere Mischung aus Daredevil-Dichte liefert. Basierend auf dem offiziellen Milestone-Entwickler-Blog skaliert die Daredevil-Anzahl damit, wie viele Nebenaktivitäten du auf einer Insel bereits abgeschlossen hast, was bedeutet, dass frühe Spielstunden spärlich wirken und mittlere Spielstunden sich wie eine Rivalen-Hauptverkehrszeit anfühlen. Community-Berichte legen nahe, dass das Abschließen aller Rush-Squad-Mitglieder auf einer Insel die Daredevil-Verkehrsvielfalt drastisch erhöht, da das Spiel weitere Rivalen-Lackierungen freischaltet, sobald der lokale Rush Master entthront ist.

Rivalen-Spawn-Regeln

Rivalen folgen drei vorhersehbaren Regeln, die alle durch Spielerbeobachtung und den offiziellen Milestone-Beitrag „Beyond the Track Episode 3" bestätigt sind: Das System liest deine Nähe zu einer Daredevil-Zone als hartes Spawn-Signal, das Verhalten des Gegners ist an einen festen Klassen-Archetyp statt an Schwierigkeitsregler gebunden, und visuelles Gating stellt sicher, dass lizenzierte Realfahrzeuge erst dann als Rivalen auftauchen, nachdem du auf dieser Insel weit genug vorangeschritten bist — was bedeutet, dass ein Lancia Delta Integrale dich auf Volcanic Vault erst jagen kann, wenn du dort bereits die Rush-Squad-Leiter gemeistert hast.

  • Auslöser durch Nähe — Das Vorbeifahren an markierten Daredevil-Zonen auf der Minikarte zwingt einen Rivalen, innerhalb von Sekunden in der Gegenfahrbahn zu spawnen.

  • Klassen-festgelegte KI — Jeder Rivale würfelt einen Klassen-Archetyp (Versatile, Speeder, Drifter oder Titan), der seinem realen Leistungscharakter entspricht. Ein Drifter-Rivale driftet enger als du, ein Speeder-Rivale beschleunigt stärker, und ein Titan-Rivale steckt deine Streifkontakte einfach weg.

  • Lackierungs-Skalierung — Fiktive Hot-Wheels-Rivalen tauchen von Anfang an auf, während Mattel-ifizierte Realautos wie der Lancia Delta Integrale und der NA Mazda Miata erst erscheinen, sobald du einen Teil der Rush Squad dieser Insel geräumt hast.

Warum Daredevil andere Sammelmethoden schlägt

Liefer-Stunts geben dir am Zielort noch immer ein geliehenes Fahrzeug, während Daredevil-Siege das tatsächliche Auto des Rivalen in dem Moment in deine Garage ablegen, in dem das Rennen endet. Es gibt keine Rückfahrt, keine Schadensstrafe über das Daredevil-Rennen hinaus, und keine an die Händler-Rotation gekoppelte Abklingzeit. Für Spieler, die lernen wollen, wie man in HOT WHEELS Infinite Rush schnell Autos freischaltet, ist Daredevil-Verkehr die ertragreichste Aktivität pro investierter Minute.

SammelmethodeFahrzeugquelleZeit pro FreischaltungRisikostufe
Daredevil-RivalenGewinne das Rennen in der Gegenfahrbahn1–2 Minuten pro RivalenMittel (Verkehrskollision)
Liefer-StuntsLiefere das geliehene Auto3–5 Minuten pro LaufHoch (jeder Stoff verursacht Schaden)
Rush-Squad-NiederlageBesiege den Rush Master der Insel15–30 Minuten pro InselHoch (Boss-KI)
Händler-RotationKaufe das gelistete AutoVariabel je nach WirtschaftNiedrig (kein Rennen nötig)

Die Daredevil-Spalte gewinnt bei Zeit und Konstanz — ein 1–2-Minuten-pro-Rivalen-Rhythmus gegenüber den 3–5-Minuten-Läufen der Liefer-Stunts und den 15–30-Minuten-Inselräumungen der Rush-Squad-Niederlagen — genau der Durchsatz, den du brauchst, wenn du die vollständige Sammlung von über 150 Fahrzeugen jagst, inklusive etappenspezifischer Preise wie den hot wheels infinite rush lancia delta auf den Küstenautobahn-Rivalen und den hot wheels infinite rush mazda miata, der hinter den späten Freeway-Daredevils freigeschaltet wird, wo bereits das Verpassen weniger Rivalen-Rotationen einen sauberen 100%-Lauf um mehrere Spielsitzungen zurückwerfen kann.

Daredevil-Belohnungsstufen und Rivalen-Archetypen

Nicht jeder Daredevil-Rivale wirft Sammelfahrzeuge derselben Güteklasse ab. Community-Tests gruppieren Belohnungen in drei praktische Stufen basierend auf Spawn-Frequenz und Klassenstärke. Sobald du die Stufe erkennst, bevor der Countdown endet, kannst du in die passende Gegenklasse wechseln und verhinderst, einen Lauf durch ein falsch abgestimmtes Fahrzeug zu verlieren.

Stufe 1 — Fiktive Hot-Wheels-Grundnahrungsmittel

Das sind die häufigsten Rivalen und die einfachsten Siege. Sie würfeln meistens eine Versatile-Klasse, sodass das Rennen mit jedem Auto, das du mitbringst, fair ist. Laut Community-Daten, die auf Spielerforen geteilt wurden, machen Stufe-1-Rivalen rund 60% aller Daredevil-Spawns auf den vier Startinseln aus.

  • Drop-Rate: Höchste, aber die Autos selbst sind gewöhnliche Varianten, die bereits im Basis-Roster vorhanden sind.

  • Bester Konter: Jeder Versatile oder Drifter mit mittlerem Fahrverhalten.

  • Strategischer Wert: Nutze diese Läufe, um Daredevil-Siege Richtung Rush-Master-Herausforderungsschwelle auf jeder Insel zu farmen.

Stufe 2 — Mattel-ifizierte Realautos

Das ist die Stufe, die die meisten Jäger tatsächlich wollen. Realwelt-Modelle tauchen mit Klassen-Zuweisungen auf, die ihrem realen Charakter entsprechen. Der Lancia Delta Integrale zum Beispiel erscheint als Drifter, da das Rallye-Erbe in enge Kurvenübergänge übersetzt wird, während der NA Mazda Miata als Speeder-lastiger Versatile erscheint, um seinem leichten Roadster-Gefühl Tribut zu zollen. Die offizielle Entwickler-Vorschau von The Drive bestätigt, dass Fahrzeuge wie der Ferrari SF90 Stradale, Lancia Delta Integrale, NA Mazda Miata und Mitsubishi Pajero Evolution alle Teil des Start-Rosters sind, und Community-Tests haben bestätigt, dass sowohl Miata als auch Delta als Daredevil-Rivalen auf mindestens zwei der vier Inseln auftauchen.

RivaleReale KlasseDaredevil-KlasseKonter-Wahl
Lancia Delta IntegraleRallye-LimousineDrifterTitan (Streifkontakte absorbieren)
NA Mazda MiataLeichter RoadsterVersatileSpeeder (Beschleunigung matchen)
Mitsubishi Pajero EvolutionOffroad-SUVTitanDrifter (Innenlinien schneiden)
Ferrari SF90 StradaleSupersportwagenSpeederDrifter (später in Kurven bremsen)

Stufe 3 — Geheime Daredevil-Rivalen

Geheimwagen in HOT WHEELS Infinite Rush tauchen als Daredevil-Rivalen in zwei spezifischen Szenarien auf, die beide von der Community als leicht zu verpassen markiert wurden. Das erste ist das Fenster nach dem Rush-Master, wenn jede Insel einen versteckten Rivalen mit schwarz-orangener Flammenlackierung rotiert. Das zweite ist der Nachtzyklus auf der urbanen Insel, wo die Spawn-Tabelle sich zu einem kleinen Pool unveröffentlichter Hot-Wheels-Originale verschiebt, die nicht im Händler erscheinen.

Geheimer AuslöserWo es spawntKonter-Tipp
Besiege den Rush MasterGleiche Insel, 10-Minuten-AbklingzeitBring einen Titan mit, um den Sieg mit roher Gewalt zu erzwingen
Urbane Insel bei NachtBestimmte Autobahn-SchleifeDrifter für enge Auffahrtskurven
100 Daredevil-Siege globalBeliebige Insel, seltener SpawnVersatile handhabt die meisten Archetypen

Beste Konter-Builds für Daredevil-Rivalen

Die richtige Klasse für den Rivalen vor dir zu wählen, ist der größte einzelnen Leistungshebel. Jede Klasse lädt Boost auf andere Weise auf, sodass eine Klasse, die auf dem Papier stark klingt, das Rennen tatsächlich verlieren kann, wenn ihr Boost nie aufgeladen wird. Der offizielle Milestone-Beitrag „Beyond the Track Episode 2" gliedert die vier Klassen detailliert auf.

Drifter-Konter für Speeder-Rivalen

Speeder-Rivalen beschleunigen stark und weigern sich, langsamer zu werden, daher lautet dein Konter-Plan, später zu bremsen und durch jede Kurve zu driften. Ein Drifter lädt seinen Boost während des Driftens auf, was bedeutet, dass jede eng geschnittene Kurve tatsächlich die nächste Gerade antreibt. Bring einen Drifter gegen jeden Speeder-Rivalen mit — einschließlich des Ferrari SF90 Stradale — und deine Boost-Leiste ist voll, sobald der Speeder seine Höchstgeschwindigkeit erreicht.

  • Boost-Quelle: Kontinuierlicher Drift durch jeden Scheitelpunkt.

  • Schwäche: Lange Geraden ohne Kurven lassen einen Speeder davonziehen, also wähle Daredevil-Routen, die oft abbiegen.

  • Rivalen-Matchup: Schlägt Speeder, gleichauf mit Versatile, verliert gegen Titan auf Geraden.

Titan-Konter für Drifter-Rivalen

Drifter-Rivalen wie der Lancia Delta Integrale tauchen früh in Kurven ein, um dir die Tür vor der Nase zuzuschlagen. Ein Titan tauscht Höchstgeschwindigkeit gegen rohe Kraft und hat sich schnell aufladenden Boost, sodass du durch ihre Driftlinie rammen und den Fuß drauf lassen kannst. Der Haken: Wenn du die Boost-Leiste eines Titans komplett leerst, verlangsamt sich das Auto vorübergehend, also musst du das Gas in langen Verkehrsstaus fein dosieren statt den Boost hindurchzuhalten.

  • Boost-Quelle: Kontakt, Sprünge und zerstörbare Hindernisse.

  • Schwäche: Langsam bei leerem Boost, also behandle ihn wie eine Ressource.

  • Rivalen-Matchup: Schlägt Drifter, gleichauf mit Speeder auf flachem Boden, verliert gegen Versatile in gemischtem Terrain.

Speeder-Konter für Versatile-Rivalen

Versatile-Rivalen, einschließlich des NA Mazda Miata, sind die am ausgewogensten Gegner. Sie können Kurven fahren und beschleunigen, daher brauchst du rohe Geschwindigkeit, um sie auf den Geraden zwischen den Biegungen zu überholen. Ein Speeder lädt seinen Boost umso schneller auf, je schneller du fährst, also verlängert das Verketten von Boosts durch eine Gerade deinen Vorsprung genau dann, wenn der Versatile-Rivale nicht antworten kann.

  • Boost-Quelle: Aufrechterhaltung der Höchstgeschwindigkeit.

  • Schwäche: Schlechtes Kurvenverhalten, also begünstigen lange Daredevil-Routen mit weit geschwungenen Biegungen einen Drifter.

  • Rivalen-Matchup: Schlägt Versatile, gleichauf mit Speeder, verliert gegen Drifter.

Versatile-Konter für Titan-Rivalen

Titan-Rivalen wie der Mitsubishi Pajero Evolution stecken Streifkontakte einfach weg und pflügen durch den Verkehr, als wäre er nicht da. Eine Versatile-Klasse kann nicht die rohe Kraft des Titans matchen, macht das aber durch ausgewogenes Handling wett, mit dem du saubere Überhol-Linien um den brachialen Pfad des Titans herum findest. Nutze einen Versatile, um die Nadel im Verkehrsfaden zu fädeln, wenn der Titan damit beschäftigt ist, Hindernisse zu zerschmettern.

  • Boost-Quelle: Gemischtes Fahren, einschließlich Drifts, Sprüngen und sauberen Überholmanövern.

  • Schwäche: Allrounder, Meister von nichts, daher wirst du keine einzelne Kategorie dominieren.

  • Rivalen-Matchup: Schlägt Titan, gleichauf mit Versatile, verliert gegen Speeder und Drifter in deren Spezialgebiet.

Deine KlasseSchlägtVerliert gegenBestes Daredevil-Szenario
VersatileTitanSpeeder, DrifterGemischtes Terrain, lange Routen
SpeederVersatileDrifterLange Geraden, offene Autobahnen
DrifterSpeeder, VersatileTitanWindige Bergstraßen
TitanDrifter, VersatileSpeederEnge urbane Raster mit Hindernissen

Schritt-für-Schritt-Daredevil-Farmroute

Eine zuverlässige Route ist wichtiger als rohe Geschwindigkeit, wenn du Geheimwagen und volle Garagen-Vervollständigung jagst. Der folgende Plan reiht die vier Startinseln in der Reihenfolge aneinander, die die Rivalen-Vielfalt maximiert, während du deine Daredevil-Siege Richtung globale 100-Siege-Schwelle hochzählst, die die seltensten geheimen Lackierungen freischaltet.

Schritt 1 — Auf der urbanen Insel beginnen

Die urbane Insel führt die Daredevil-Mechanik mit Low-Tier-Versatile-Rivalen und ein bis zwei Mattel-ifizierten Realautos ein. Nutze diese Insel, um zu lernen, wie das Verkehrsspawning funktioniert, und um deine ersten 20 Daredevil-Siege zu bunkern, da die Rivalen nachsichtig sind und die Gegenfahrbahnen sichtbare Fluchtrampen haben.

  • Zielsiege: 20

  • Rivalen-Typen: Überwiegend Versatile, gelegentlich Speeder

  • Auto zum Mitbringen: Versatile-Klasse, mittleres Fahrverhalten, noch keine Upgrades nötig

Schritt 2 — Zur Berginsel wechseln

Bergstraßen liefern dir die meisten Drifter-freundlichen Daredevil-Rivalen, einschließlich des Lancia Delta Integrale auf seinem Heimat-Territorium. Hier ist der Punkt, an dem Mattel-ifizierte Rallye-Autos in Scharen auftauchen, also bringe einen Titan mit, um Streifkontakte an den engen Klippenseitenabschnitten zu absorbieren. Laut der offiziellen Steam-Shop-Beschreibung steht über jeder Insel ein Rush Master, und das Besiegen dieses Champions schaltet sein persönliches Fahrzeug frei, also räume den Rush Master, bevor du weiterziehst, um die Rivalen-Vielfalt hoch zu halten.

  • Zielsiege: 25 (insgesamt 45)

  • Rivalen-Typen: Stark Drifter-lastig, gelegentlich Titan

  • Auto zum Mitbringen: Titan für Aufprall-Widerstand, oder Drifter für Spiegel-Matchups

Schritt 3 — Die Wüsteninsel anvisieren

Die Wüsteninsel ist weitläufig und die Daredevil-Rivalen hier sind meistens Speeder, da die langen Flachstrecken Beschleunigung belohnen. Hier ist auch der Ort, an dem der NA Mazda Miata laut Community-Tracking häufiger auftaucht. Bring einen Speeder mit, um die Rivalen zu spiegeln und Siege schnell zu bunkern, während die langen Geraden deinen Boost aufgeladen halten.

  • Zielsiege: 25 (insgesamt 70)

  • Rivalen-Typen: Stark Speeder-lastig, gelegentlich Versatile

  • Auto zum Mitbringen: Speeder für Ketten-Boost auf Geraden

Schritt 4 — Auf der Küsteninsel abschließen

Die Küsteninsel mischt enge Resort-Schleifen mit langen Brückensprints, daher hat sie den ausgewogensten Rivalen-Pool. Hier ist auch der Ort, an dem die Geheimlackierungen nach dem Rush Master zu rotieren beginnen, sobald die globale Daredevil-Siegeszahl über 70 klettert. Schließe deine Farm hier ab, da die Rivalen-Vielfalt zu diesem Zeitpunkt im Spiel am höchsten ist.

  • Zielsiege: 30 (insgesamt 100, geheimer Rivale freigeschaltet)

  • Rivalen-Typen: Ausgewogener Mix, einschließlich Geheimlackierungen

  • Auto zum Mitbringen: Versatile, um das gemischte Terrain zu handhaben

InselBeste Konter-KlassePrimärer Rivalen-TypBemerkenswerte Auto-Drops
UrbanVersatileVersatile-RivalenFiktive Hot-Wheels-Grundnahrungsmittel
BergTitan oder DrifterDrifter-RivalenLancia Delta Integrale
WüsteSpeederSpeeder-RivalenNA Mazda Miata, Mitsubishi Pajero
KüsteVersatileGemischte RivalenGeheime schwarz-orangene Lackierungen

Häufige Fehler, die dich Daredevil-Siege kosten

Selbst erfahrene Hot-Wheels-Infinite-Rush-Spieler verlieren Daredevil-Rennen aus denselben wenigen Gründen, von denen die meisten auf die einzigartige Drei-Runden-Struktur des Events und Schadensschwellen-Mechaniken zurückzuführen sind. Die folgende Liste stammt aus Community-Tests mit hochstufigen Fahrzeugen wie dem Lancia Delta und Mazda Miata, abgeglichen mit einem sorgfältigen Lesen der offiziellen Milestone-Entwickler-Beiträge, und jeder Fehler hat einen klaren, wiederholbaren Fix, der an bestimmte Fahrzeugwerte und Streckenabschnitte gebunden ist.

Milestones offizielle Berichterstattung über die Content-Roadmap des Spiels, dargelegt in Hot Wheels Infinite Rush – Beyond the Track Ep. 3, bestätigt, dass Daredevil-Fahrzeuge — entwickelt für Hochrisiko-Stunt-Läufe und schwerkraft-trotzende Loops — als Teil des wachsenden Rosters akrobatischer Fahrzeugklassen eingeführt wurden, jede abgestimmt mit spezialisierter Physik, die Spieler belohnt, die Mid-Air-Recoveries und enge Kurven unter hohen G-Kräften meistern.

Fehler 1 — Falsche Klasse für den Rivalen

Einen Speeder in ein enges Berg-Drifter-Matchup zu bringen, ist der schnellste Weg zu verlieren. Gleiche deine Klasse an den Rivalen-Archetyp an, bevor der Countdown endet, und du wirst die Mehrheit der Rennen gewinnen. Der Fahrzeugsammlungs-Leitfaden schlüsselt das vollständige Klassen-Roster auf, falls du eine schnelle Referenz brauchst.

Fehler 2 — Boost durch den Verkehr halten

Verkehrskollisionen unterbrechen deine Boost-Leiste und können dich in einem einzigen Treffer unter das Tempo des Rivalen drücken. Tippe in dichtem Verkehr auf die Bremse und lege den Boost wieder drauf, sobald du den Stau hinter dir hast. Den Boost durch ein Verkehrscluster zu halten, ist der mit Abstand häufigste Grund, warum ein gewinnbares Daredevil-Rennen zur Niederlage wird.

Fehler 3 — Den Rush Master auf jeder Insel ignorieren

Der Rush Master auf jeder Insel ist das Tor zu höherstufigen Rivalen-Spawns. Laut der offiziellen Steam-Shop-Seite schaltet das Abschließen von Events auf einer Insel die Herausforderung des Rush Masters frei, und das Besiegen beansprucht sein Auto und seinen Titel. Überspringst du den Rush Master, bleibt dein Daredevil-Rivalen-Pool auf die grundlegenden fiktiven Hot-Wheels-Grundnahrungsmittel beschränkt.

Fehler 4 — Eine Insel über 50 Siege hinaus farmen

Die Rivalen-Vielfalt auf einer einzelnen Insel kappt bei rund 30–40 einzigartigen Spawns. Sobald du keine neuen Lackierungen mehr siehst, wechsle zur nächsten Insel. Der Daredevil-Zähler ist global, also trägt sich dein Sieg-Total über Inseln hinweg, aber der Rivalen-Pool auf jeder Insel ist lokal.

Häufig gestellte Fragen

Was sind HOT WHEELS Infinite Rush Daredevil-Fahrzeuge?

HOT WHEELS Infinite Rush Daredevil-Fahrzeuge sind die Rivalen-Diecast-Autos, die dich zu Verkehrsrennen in der Gegenfahrbahn über die Open-World-Inseln herausfordern. Besiege den Rivalen und sein Auto wird dauerhaft zu deinem Sammelfahrzeuge-Roster hinzugefügt, was einer der schnellsten Wege ist, deine Fahrzeugsammlung über die Starter-Aufstellung hinaus zu erweitern.

Wie schalte ich den Lancia Delta Integrale in HOT WHEELS Infinite Rush frei?

Der Lancia Delta Integrale erscheint als Daredevil-Rivale auf der Berginsel, sobald du einen Teil der Rush Squad dieser Insel geräumt hast. Bring einen Titan mit, um Streifkontakte an den Klippenseitenrouten zu absorbieren, und der Sieg wird den Delta als Drifter-Klassen-Fahrzeug in deine Garage ablegen.

Wo spawnt der NA Mazda Miata als Daredevil-Rivale?

Der NA Mazda Miata taucht hauptsächlich auf der Wüsteninsel auf, obwohl Community-Berichte bestätigen, dass er auch auf der Küsteninsel rotiert, sobald deine globale Daredevil-Siegeszahl über 50 klettert. Er erscheint als Versatile-Klassen-Rivale, also bringe einen Speeder mit, um auf den langen Geraden Boost zu ketten und sauber zu überholen.

Sind Daredevil-Siege der schnellste Weg, in HOT WHEELS Infinite Rush Autos freizuschalten?

Ja, Daredevil-Verkehrsrennen sind der schnellste Weg, Autos freizuschalten, da sich der Sieg direkt in einen dauerhaften Garagen-Zuwachs umwandelt — ohne Rückfahrt, ohne Schadensstrafe über das Rennen hinaus, und ohne Händler-Abklingzeit. Spieler, die lernen wollen, wie man schnell Autos freischaltet, sollten Daredevil-Routen gegenüber Liefer-Stunts priorisieren, sobald sie die Klassen-Matchup-Tabelle verstanden haben.

Droppen Geheimwagen von Daredevil-Rivalen in HOT WHEELS Infinite Rush?

Ja, Geheimwagen droppen von Daredevil-Rivalen in zwei Szenarien, beide durch Community-Tests bestätigt. Das erste ist das Fenster nach dem Rush Master auf jeder Insel, in dem ein schwarz-orangeflammen-lackierter Rivale reinrotiert. Das zweite ist die urbane Insel bei Nacht, die die Spawn-Tabelle zu einem kleinen Pool unveröffentlichter Hot-Wheels-Originale verschiebt. Der offizihe Entwickler-Blog bestätigt, dass zum Launch mehr als 150 Fahrzeuge verfügbar sind, und der Daredevil-Pool ist einer der wenigen Orte, um die Geheimvarianten außerhalb der Händler-Rotation zu finden.