StreckenbauintermediateAktualisiert: 8.9.2026

HOT WHEELS Infinite Rush Tipps zum Streckenbau: Kombos und Veröffentlichen

Schärfe deine HOT WHEELS Infinite Rush Tipps zum Streckenbau mit Modul-Kombos, KI-Marker-Timing und dem schnellsten Weg, Strecken online zu teilen.

Solide HOT WHEELS Infinite Rush Tipps zum Streckenbau beginnen lange, bevor du dein erstes Modul einrasten lässt. Der Track Builder belohnt Spieler, die ihre Modulkette planen, KI-Aktionsmarker gezielt setzen und die Bodenanpassung auf echtem Terrain testen, bevor sie teilen. Spieler, die diese Vorbereitung überspringen, bauen meistens von vorne, nachdem ihr erster KI-Geist am falschen Scheitelpunkt stehenbleibt.

Dieser Leitfaden führt dich durch Modul-Kombos, Marker-Timing, Biom-Layouts und den saubersten Weg, Strecken online zu teilen, sobald dein Build rennbereit ist. Jede Taktik unten stammt aus den Milestone-Devlogs, aus Xbox Wires Early-Access-Vorschau und aus dem, was Track Builder-Ersteller in Community-Discords nach Dutzenden veröffentlichter Layouts teilen. Am Ende hast du einen Workflow, der grobe Skizzen in veröffentlichte Strecken verwandelt, die andere Spieler tatsächlich zu Ende fahren.

Track Builder-Grundlagen, die jeder Builder zuerst festigen sollte

Modul-Kategorien und was sie tatsächlich tun

Der Track Builder wird mit einer Reihe von Modulen ausgeliefert, die wie physische Hot Wheels-Teile zusammenrasten. Zu verstehen, welche Modulfamilie Beschleunigung, Richtungswechsel und Höhenveränderung handhabt, ist die erste Schicht der HOT WHEELS Infinite Rush Tipps zum Streckenbau, die Rookie-Layouts von wettkampftauglichen Strecken trennt.

ModulfamilieHauptfunktionAm besten verwendet fürHäufiger Fehler
Boost-StreifenGeschwindigkeitsschubAnlauf vor einem Sprung oder StuntPlatzierung vor einer engen Kurve
KurvenplatteRichtungswechselVerbindung von Geraden zu KurvenZwei Kurven ohne Gerade stapeln
Loop-BogenVertikale InversionStunt-Sektionen, visueller FlairOhne 4-Modul-Anlauf platzieren
SchrägRampeSeitliche ErhöhungVerbindung zweier HöhenstufenStützpylon überspringen
Junction HubVerzweigter PfadGabelungen, Abkürzungen, doppelte RoutenStandardausgang nicht zuweisen

Jede Familie rastet in das adaptive Bodensnap-System ein, was bedeutet, dass sich das Modul neigt, um dem darunter liegenden Terrain zu entsprechen. Die offizielle Xbox Wire-Vorschau beschreibt dies als das Feature, das benutzerdefinierte Strecken auf natürliche Weise "in die Umgebung einfügen lässt" und gleichzeitig das Orange-Rail-Gefühl bewahrt, das die Marke definiert.

Pre-Build-Checkliste, bevor du Modul Eins platzierst

Spieler, die die saubersten Community-Strecken in HOT WHEELS Infinite Rush veröffentlichen, verbringen die ersten fünf Minuten im Build-Bereich normalerweise ohne irgendetwas zu platzieren und nutzen dieses Leerlauf-Fenster, um Höhenveränderungen, Wasserkanten und die Distanz von Spawn zu Ziellinie gedanklich zu kartieren. Dieser kurze Pre-Build-Durchgang bei jedem neuen Layout ermöglicht es dir auch, die KI-Aggression in der Scouting-Testfahrt vorab zu sehen, was zeigt, wo eine Speedster-Klassen-Markerkette Kurven abschneiden wird, bevor du Premium-Supercharger-Module verschwendest.

  • Erkunde das Biom — notiere Hügel, Felsen und Wasserkanten, die du als natürliche Rampen oder Wände nutzen kannst.

  • Wähle zuerst Start und Ziel — platziere zwei Checkpoint-Pylone und arbeite dich dann zur Mitte vor.

  • Entscheide die Fahrzeugklasse — Speeder brauchen Geraden, Titan brauchen überhöhte Kurven, Drifter brauchen Haarnadeln.

  • Setze die KI-Aggression in deinem Kopf — virtuelle Gegner folgen deiner Markerkette, also plane die Marker-Reihenfolge, bevor du Module platzierst.

Diese Checkliste ist eine der einfachsten HOT WHEELS Infinite Rush Streckenbau-Ideen, aber die meisten Anfänger überspringen sie und müssen dann neu bauen, nachdem der KI-Geist an einem Modul hängenbleibt, das sie in der falschen Reihenfolge platziert haben. Wenn du die vier Pre-Build-Schritte der Reihe nach befolgst — Biom-Erkundung, Checkpoint-Pylone, Fahrzeugklassen-Auswahl, dann Markerketten-Planung — verhinderst du typischerweise die beiden häufigsten Build-Fehler neuer Streckenbauer: rückwärts geschlaufte Booster-Module, die den KI-Geist von der Karte schleudern, und Stunt-Rampen-Teile, die vor dem ersten Checkpoint platziert werden, was den Ziellinien-Bewertungsmultiplikator bei geteilten Strecken-IDs ungültig macht. Eine schnelle Scouting-Testfahrt nach jeder größeren Modulplatzierung fängt zudem Clipping früh ab und spart ungefähr 10–15 Minuten Nacharbeit pro Sektion, bevor du in den Community-Strecken-Feed hochlädst.

Modul-Kombos, die die besten Strecken erzeugen

Kombi-Rezepte, die sich zu merken lohnen

Sobald du verstehst, was jede Modulfamilie auf der Strecke tatsächlich bewirkt, kannst du damit beginnen, sie zu wiederholbaren Mustern zu verketten, anstatt Teile einzeln zu platzieren. Die Kombos in der Tabelle unten stammen aus den meistgeteilten Community-Strecken, wo Builder konsequent einen Boost-Streifen für Eingangsgeschwindigkeit, eine SchrägRampe, um den Schwung vertikal oder horizontal umzulenken, und ein stabilisierendes Modul wie eine Kurvenplatte oder einen Junction Hub kombinieren, um das Auto für die nächste Verbindung am Boden zu halten. Wenn du diese fünf Ketten auswendig lernst, hast du ein Startgerüst für fast jedes Layout, sodass du weniger Zeit mit dem Testen zufälliger Modultausche verbringst und mehr Zeit damit, Höhenlagen, Kamerawinkel und teilfertige Strecken-IDs feinjustierst.

Kombo-NameModul-KetteWas es löstIdeales Fahrzeug
Stunt TowerBoost-Streifen → SchrägRampe → Loop-Bogen → SchrägRampeVertikale Stunts ohne GeschwindigkeitsverlustSpeeder
Sweeper SKurvenplatte → Gerade → Kurvenplatte (gespiegelt)Enge S-Kurve auf flachem BodenDrifter
Cannon RunJunction Hub → Boost-Streifen → SchrägRampe → Boost-StreifenLanger Flach-zu-Luft-zu-Flach-SprungTitan
Spiral PitSchrägRampe → Loop-Bogen → Junction Hub → KurvenplatteKompakter Höhenabfall auf kleinem RaumVersatile
Ghost LineKurvenplatte → Boost-Streifen → KurvenplatteSaubere KI-Rennlinie für Geist-DatenBeliebig

Jede Kombo nutzt das adaptive Bodensnap-System, weil jedes Modul relativ zum Terrain platziert wird, nicht auf einem festen Raster. Deshalb hebt Milestones Beyond the Track-Devlog hervor, wie der Track Builder "deine Fantasie freien Lauf lässt" und trotzdem Strecken produziert, die "nahtlos in die Umgebung übergehen."

Warum die Modul-Reihenfolge für KI-Geister wichtig ist

Die KI folgt nicht nur der Strecke — sie folgt der KI-Aktionsmarkerkette, die du neben den Modulen platzierst. Wenn die Marker-Reihenfolge nicht zur Modul-Reihenfolge passt, schneidet der Geist eine Kurve ab, bleibt an einem Loop stehen oder überspringt deinen Sprung. Community-Daten, die von Track Builder-Erstellern in Discord-Threads gemeldet werden, zeigen, dass ungefähr 70 Prozent der Beschwerden über "kaputte KI" auf die Marker-Platzierung zurückgehen, nicht auf die Modul-Platzierung.

Wenn du eine Kombo stapelst, platziere einen Marker am Eingang des ersten Moduls und einen weiteren am Ausgang des letzten Moduls in der Kette. Alles dazwischen ist optional, aber die Eingangs- und Ausgangsmarker sind zwingend erforderlich, wenn du willst, dass der Geist die Sequenz meistert.

KI-Aktionsmarker-Timing und Platzierung

Was jeder Markertyp steuert

Das KI-Aktionsmarker-System ist die zweite Säule der fortgeschrittenen HOT WHEELS Infinite Rush Tipps zum Streckenbau. Jeder Marker sagt dem virtuellen Gegner, wie er sich an einem bestimmten Punkt auf der Strecke verhalten soll. Laut Xbox Wires Early-Access-Berichterstattung sind die Marker das, was es den Spielern ermöglicht, "unmögliche Stunt-Strecken oder wettkampftaugliche Kurse zu bauen" und trotzdem einen funktionierenden Geist zu haben, gegen den man fahren kann.

MarkertypWirkung auf die KIWann zu verwendenHäufiger Fehler
Boost-MarkerLöst einen Nitro-Schub ausNach einer langen Geraden, vor einem SprungAuf einer Kurve platzieren (KI dreht sich weg)
Brems-MarkerErzwingt eine harte BremseVor einer scharfen Haarnadel oder einem LoopÜberspringen an einer Abwärts-Haarnadel
Drift-MarkerStartet einen anhaltenden DriftVor einer Sweeper-KurveÜbergebrauch bei einem Speeder (Geschwindigkeitsverlust)
Sprung-MarkerLegt das Abhebe-Timing festVor einer Stunt-RampeZu nah an der Lippe platzieren

Timing-Fenster, die tatsächlich funktionieren

Das Marker-Timing-Fenster ist kurz, also ändert eine Sekunde Unterschied, ob die KI einen Sprung meistert oder gegen die Rampe kracht. Basierend auf Community-Tests, die von Track Builder-Erstellern berichtet werden, liegt das sichere Fenster ungefähr bei 0,8 bis 1,2 Sekunden vor dem Auslösepunkt des Moduls. Alles früher und die KI startet die Aktion am falschen Ort; alles später und die KI über- oder unterschießt.

Eine praktische HOT WHEELS Infinite Rush Streckenbau-Idee ist es, den Marker zuerst mit der langsamsten Fahrzeugklasse zu testen. Wenn der Titan die Kette meistert, wird jede andere Klasse sie ebenfalls meistern. Das Gegenteil ist nicht wahr: Ein Layout, das für einen Speeder funktioniert, wird für einen Titan normalerweise fehlschlagen, da das schwerere Fahrzeug ein längeres Bremsfenster vor einer engen Kurve braucht.

Biom-bewusste Layouts für die vier Inseln

Module an Terrain anpassen

Die offene Welt hat vier Inseln, und jede bietet unterschiedliches Terrain, das das adaptive Bodensnap-System nutzen kann. Das Biom als Teil des Builds zu behandeln, nicht nur als Kulisse, ist eine der am meisten unterschätzten HOT WHEELS Infinite Rush Streckenbau-Ideen.

InselTerrain-TypBeste Modul-KombosFalle, die es zu vermeiden gilt
Volcano IsleSteile Klippen, Lava-FlächenSpiral Pit, Cannon RunAuf Lava bauen (Module despawnen)
Glacier PeakSchneebänke, gefrorene SeenStunt Tower, Ghost LineEisglatte Geraden ohne Boost-Streifen
Urban YardGebäude, Rampen, DächerSweeper S, Junction-Hub-GabelungenBodensnap auf Dächern vergessen
Canyon RunOffene Wüste, MesasCannon Run, lange GeradenSand-Traktion ohne Boost-Streifen

Spieler, die mit ihren HOT WHEELS Infinite Rush besten Strecken auffallen wollen, wählen normalerweise zuerst ein Biom aus und entwerfen dann eine Kombo darum herum. Das ist das Gegenteil des Rookie-Workflows, der darin besteht, zuerst eine Kombo auszuwählen und sie dann auf den nächstgelegenen Boden fallen zu lassen. Der erste Ansatz spart Neuaufbauten; der zweite verbrennt eine Stunde an einem Layout, mit dem das Bodensnap ständig kämpft.

Eine "Tour"-Strecke über mehrere Biome bauen

Wenn du eine einzelne Strecke willst, die zwei oder mehr Biome überquert, ist der einfachste Ansatz, Junction Hubs als Biom-Übergangspunkte zu verwenden. Platziere den Hub auf einer flachen Kachel, die an zwei Biome grenzt, und baue dann in jedes davon nach außen. Der Hub wird zu einem natürlichen Reset-Punkt, an dem die KI-Markerkette nach einem langen Transfer-Segment wieder ansetzen kann.

Ein Community-Muster, das gut funktioniert, ist ein Vier-Hub-Layout: ein Hub pro Biom, wobei jeder Hub eine Stunt Tower- oder Sweeper S-Kombo speist. Das gibt dem Geist eine klare, wiederholbare Rennlinie und gibt menschlichen Spielern vier unterschiedliche "Momente", die sie auf einer einzigen Runde genießen können.

Wie man Strecken online teilt und in der Community veröffentlicht

Der Veröffentlichungs-Workflow Schritt für Schritt

Zu wissen, wie man Strecken online teilt, ist der Unterschied zwischen einem Build, der auf deinem lokalen Rechner lebt, und einem Build, den die Community fahren kann. Der Veröffentlichungs-Workflow ist kurz, sobald du ihn ein paar Mal gemacht hast, aber die Reihenfolge der Schritte ist wichtig, weil die Strecken-Share-ID an einem bestimmten Punkt im Prozess erzeugt wird.

SchrittAktionWarum es wichtig ist
1Beende deinen Build und speichere das Layout lokalDu kannst keine halbfertige Strecke veröffentlichen
2Platziere den letzten KI-Aktionsmarker an der ZiellinieOhne ihn bleibt der Geist am letzten Modul stehen
3Öffne das Veröffentlichen-Menü in der Build-SymbolleisteHier wird die Strecken-Share-ID erzeugt
4Wähle die Sichtbarkeit: Freunde, Community oder Nur CodeNur Code ist am sichersten für unveröffentlichte Tests
5Kopiere die Strecken-Share-ID, die das System ausgibtDu wirst sie in Discords, Freund-Chats oder Codes einfügen
6Bestätige die Veröffentlichung und warte, bis das Upload-Symbol verschwindetEine halb hochgeladene Strecke erscheint nicht in der Suche

Sobald die Veröffentlichung live ist, wird die Strecke im Track Builder-Browser unter dem Reiter Community-Strecken durchsuchbar, typischerweise innerhalb von 30-60 Sekunden nachdem das Upload-Symbol verschwindet. Die Strecken-Share-ID ist auch der Weg, über den andere Spieler dein Layout importieren, wenn du den Code direkt teilst, und wenn du dieselbe ID in das Import-Feld unter Nur-Code-Sichtbarkeit einfügst, wird das Layout in deren Build-Editor geladen, wobei alle Modul-Platzierungen, Boost-Zonen und KI-Aktionsmarker Byte für Byte aus deiner Speicherung erhalten bleiben.

Die richtige Sichtbarkeits-Einstellung wählen

Jede Sichtbarkeits-Einstellung dient einem anderen Zweck, und die falsche Wahl frühzeitig kann dich später von einer schnellen Bearbeitung aussperren. Die Tabelle unten ordnet die drei Optionen ihren realen Anwendungsfällen zu, basierend darauf, was Creator in Community-Foren berichten.

EinstellungWer sie siehtAm besten fürBearbeitungszugang nach Veröffentlichung
FreundeNur deine FreundeslisteSchnelles Testen mit einer kleinen GruppeJa, Bearbeitungen bleiben Nur-Freunde
CommunityJeder im Track Builder-BrowserFinale Versionen der besten StreckenBearbeitungen veröffentlichen sich als neue Version
Nur CodeNur Personen mit der Strecken-Share-IDVorab-Feedback, WettbewerbeDu kontrollierst, wer den Code erhält

Wenn du noch iterierst, ist Nur Code die sicherste Wahl, weil du die ID an ein oder zwei Tester weitergeben kannst und dann die Sichtbarkeit auf Community hochstufen kannst, sobald der KI-Geist die volle Runde meistert. Das ist einer der praktischsten HOT WHEELS Infinite Rush Tipps zum Streckenbau für Creator, die nicht wollen, dass ein halb-kaputter Build in der öffentlichen Suche auftaucht. ein oder zwei Tester weitergeben und dann die Sichtbarkeit auf Community hochstufen, sobald der KI-Geist die volle Runde meistert. Das ist einer der praktischsten HOT WHEELS Infinite Rush Tipps zum Streckenbau für Creator, die nicht wollen, dass ein halb-kaputter Build in der öffentlichen Suche auftaucht, und wenn du eine tiefere Anleitung zur Layout-Philosophie und Stück-für-Stück-Logik willst, kannst du sehen, wie Veteranen komplette Strecken strukturieren in Hot Wheels Infinite Rush kreative Strecken.

Eine Strecken-Share-ID außerhalb des Spiels teilen

Die Strecken-Share-ID ist eine kurze alphanumerische Zeichenkette, also passt sie in eine Discord-Nachricht, einen Reddit-Post oder eine YouTube-Beschreibung. Wenn du eine Community-Strecke außerhalb des In-Game-Browsers hervorheben willst, ist die ID das Einzige, was ein anderer Spieler braucht. Füge den Code vor dem In-Game-Track-Builder-Import-Feld ein, bestätige, und das Layout lädt in deinen lokalen Build-Ordner herunter.

Viele Creator bündeln die Strecken-Share-ID mit einem kurzen Clip des KI-Geistes, der die Runde meistert. Auf diese Weise dient die ID doppelt als Verifizierungsbeleg — wenn der Geist im Clip mit dem Geist in deiner importierten Version übereinstimmt, weißt du, dass der Upload sauber war.

Fortgeschrittene Streckenbau-Ideen für wiederholbare Hits

Gefahren und Abkürzungen schichten

Sobald deine Basis-Kette rennbereit ist, ist die nächste Schicht der HOT WHEELS Infinite Rush Streckenbau-Ideen das Hinzufügen von Risiko und Belohnung. Junction Hubs ermöglichen es dir, optionale Abkürzungen zu bauen, die von der Hauptlinie abzweigen. Die KI nimmt den Ausgang, den du als Standard markierst, aber ein menschlicher Spieler kann beide Gabelungen sehen und die schwierigere für eine schnellere Zeit wählen.

SchichtWerkzeugWirkung auf das RennenWirkung auf den Geist
Abkürzungs-GabelungJunction HubSchnellere Runde für fähige FahrerGeist nimmt den Standardausgang
Off-Camber-SweeperSchrägRampe auf einer SchrägeBestraft frühen ScheitelpunktGeist driftet sauber durch
Boost-FalleBoost-Streifen in eine enge KurveRiskanter GeschwindigkeitsschubGeist ignoriert sie, außer du fügst einen Marker hinzu
Cannon-Run-ZielBoost-Streifen + SchrägRampe ins ZielFotofinish-MomenteGeist timet den Boost, wenn markiert

Diese letzte Schicht — eine einfache Kette in ein Layout mit einer Geschichte zu verwandeln — ist das, was eine Strecke in die Listen der besten HOT WHEELS Infinite Rush Community-Strecken bringt. Andere Spieler laden nicht nur eine saubere KI-Linie herunter; sie laden eine Strecke herunter, die sich anders anfühlt als die Kampagnen-Kurse.

Test-Workflow, bevor du veröffentlichst

Ein zuverlässiger Testdurchgang bewahrt dich davor, ein Layout zu veröffentlichen, das am zweiten Sprung bricht, und die aktivsten Track Builder-Ersteller in Community-Discords behandeln ihn als Fünf-Schritte-Tor, nicht als Bauchgefühl-Check, weil kaputte Nur-Code-IDs innerhalb von Stunden in der Versenkung verschwinden. Lass den Geist dreimal laufen, um Lücken in der Markerkette aufzudecken, wechsle zwischen Versatile, Speeder, Drifter und Titan, um Modul-Reihenfolge-Fehler aufzudecken, fahre die Strecke selbst, um blinde Scheitelpunkte zu erwischen, und stoppe deine Rundenzeit — wenn der KI-Geist dich um mehr als 25 Prozent schlägt, ist deine Kette zu nachsichtig und die besten Hot Wheels Infinite Rush Community-Strecken werden deinen Scoreboard-Anteil bei lebendigem Leib auffressen.

  • Lasse den Geist dreimal laufen — wenn er einmal crasht, hat die Markerkette eine Lücke.

  • Wechsle die Fahrzeugklasse bei jedem Lauf — Versatile, Speeder, Drifter, Titan. Jeder Crash ist ein Modul-Reihenfolge-Problem.

  • Fahre die Strecke selbst — menschliches Gefühl erwischt, was Geist-Tests übersehen, wie einen blinden Scheitelpunkt.

  • Stoppe deine Rundenzeit — wenn der KI-Geist dich um mehr als 25 Prozent schlägt, ist die Kette zu nachsichtig.

  • Baue neu und teste erneut, wenn etwas davon fehlschlägt — veröffentliche kein halb-kaputtes Layout unter einer Nur-Code-ID und nenne es erledigt.

Sobald dein Fünf-Schritte-Tor einen sauberen Lauf freigibt, dient derselbe Test-Loop als Verpackungs-Pipeline — das heißt, die Rundenzeit, die Fahrzeugklassen-Kompatibilitätsnotizen und der Geist-Wiederholungs-Screenshot, den du gerade aufgenommen hast, werden zu den Metadaten, die du an die Hot Wheels Infinite Rush Strecken-Share-ID anhängst, sodass ein persönlicher Build in ungefähr zehn Minuten zu einer Hot Wheels Infinite Rush Community-Strecke wird, statt einen ganzen Abend mit Neuaufnahmen, Umbenennungen und dem Wiederaufbau von Nur-Code-IDs zu verbringen, um Probleme zu beheben, die tatsächlich beim ersten Mal Fahren erwischt wurden.

Häufig gestellte Fragen

Wie teile ich HOT WHEELS Infinite Rush Strecken online mit anderen Spielern?

Öffne das Veröffentlichen-Menü in der Track Builder-Symbolleiste, nachdem du dein Layout gespeichert hast, wähle eine Sichtbarkeits-Einstellung und kopiere die Strecken-Share-ID, die das System erzeugt. Füge diesen Code in einen Chat, Post oder Community-Thread ein, und andere Spieler können deinen Build über den Track Builder-Browser unter dem Community-Strecken-Reiter importieren.

Was ist eine Strecken-Share-ID und wo finde ich sie?

Eine Strecken-Share-ID ist eine kurze alphanumerische Zeichenkette, die das Spiel ausgibt, wenn du ein Layout veröffentlichst. Sie erscheint im Veröffentlichen-Bestätigungsfenster direkt nachdem du den Upload bestätigst, und sie ist das einzige Datenstück, das andere Spieler brauchen, um deinen Build zu importieren, ohne den Community-Browser zu durchsuchen.

Wo finde ich die besten HOT WHEELS Infinite Rush Community-Strecken?

Öffne den Track Builder-Browser, wechsle zum Community-Strecken-Reiter und sortiere nach Bewertung oder kürzlichen Uploads. Strecken, die einen sauberen KI-Geisten, eine kurze Rundenzeit und eine kreative Nutzung des Biom-Terrains kombinieren, steigen normalerweise innerhalb weniger Tage nach Veröffentlichung an die Spitze der Liste auf.

Wie teile ich eine Strecke mit einem Freund, der nicht auf meiner Freundesliste ist?

Veröffentliche das Layout mit der Sichtbarkeits-Einstellung Nur Code und schicke die Strecken-Share-ID dann direkt über eine beliebige Chat- oder Nachrichten-App an deinen Freund. Dein Freund fügt den Code in das Track Builder-Import-Feld ein, und der Build lädt in dessen lokalen Ordner herunter, ohne in der öffentlichen Community-Suche zu erscheinen.

Kann ich eine Strecke bearbeiten, nachdem ich sie online veröffentlicht habe?

Ja, aber Bearbeitungen veröffentlichen sich als neue Version und können die ursprüngliche Strecken-Share-ID zurücksetzen. Wenn du die alte ID live halten willst, speichere eine lokale Kopie, bevor du mit dem Bearbeiten beginnst, und veröffentliche dann die neue Version unter Nur Code, bis du bereit bist, das alte Layout aus dem Verkehr zu ziehen.